I. Общие положения форума:
1. Строго запрещены нецензурные и бранные выражения в адрес других пользователей. (Нарушение - от предупреждения +10% вплоть до бана)
2. Запрещены пререкания с администрацией в любых темах на форуме кроме специально отведённых под это тем и ЛС. (Нарушение - предупреждение +10%)
3. Запрещено решать внутреигровые конфликты путём "выяснения отношений". В случае, если вы с чем-то не согласны, обращайтесь к Гейм Мастеру. (Нарушение - предупреждение +10%)
4. Запрещено неуважительно отношение к другим игрокам. Есть проблемы - решайте их с администратором или сами, как то по аське или ЛС.
5. Анкета обязательна к заполнению до начала игры. Если вы начнёте играть до принятия анкеты, то все ваши сообщения, написанные до принятия анкеты, будут удалены. (Нарушение - предупреждение +10%)
II.Регистрация:
1. Запрещено использовать в никах бранные/нецензурные слова и выражения. (Нарушение - принудительная смена ника или удаление.)
2. Запрещено дублировать ники путём добавления символов с целью введения игроков в заблуждение. (Нарушение - незамедлительное удаление аккаунта.)
3. Ник должен отображать имя персонажа. Не кличку, не призвание, не, Дракон-Создатель упаси, зверя, а именно имя:
Правильно: Мартин, Эльза, Джеймс.
Неправильно: Воитель, Стремительная, Волк.
4. Запрещена регистрация с целью рекламы - рекламим от гостя.
III. Заполнение анкет:
1. К заполнению обязательны ВСЕ пункты анкеты.
2. Запрещено использования канонических персонажей из каких-либо других вселенных. Впрочем, это касается только имён, биографий, характеров и проч. Внешность брать никто не запрещает, если она вписывается в мир.
3. Для вашего же спокойствия и свободы мыслей не указаны ограничения по размеру постов. Но не думайте, что три-четыре строчки прокатят в графах 5, 6 и 7
4. Отдельно про способности: учитывайте возраст персонажа. То есть ну прям таки всё персонаж уметь не может. Так же персонаж не может владеть оружием настолько идеально, что может сразить армию один. Практика показывает, что просто задавят числом. Зерганут - выражаясь языком Геймеров.
5. Обойдёмся без детского лепета про сирот и злых родителей. Если уж вы так хотите отыгрывать персонажа-сироту, то уж придумайте, как обосновать это и, будьте так добры, убедительно.
VI. Оформление постов:
1. Границы размеров поста мы не выставляем - всё зависит от вашей фантазии. В то же время, конечно, запрещены посты, состоящие из одного слова или предложения. Помните, что качество отыгрыша будет влиять не только на то, как охотно будут играть с вами другие игроки.
2. У вас не может быть предметов, что вы не не приобрели где-нибудь или не указали в анке.
3. При написании постов нельзя конфликтовать: с общим положением в локации (то есть если вы, например, во время поле боя присели на камень покурить, уж извините, будем удалять посты) ,с характером и биографией персонажа, которого вы отыгрываете, с действиями других персонажей и уж тем более мастера.
4. Выделения речи жирным не требуется, достаточно оформлять эту самую речь по всем правилам русского языка. Заметьте, что выделение речи не освобождает вас от правил русского языка.
4а. Действия никак не выделяются, то есть никаких звёздочек, палочек и прочей лабуды.
4б. А вот выделение мыслей курсивом обязательно, при этом желательно обходиться без кавычек.
5. Пост должен быть написан без использования всяких жаргонных выражений и детского лепета вроде "тя", "мя", "лю", "ня" и пр.
6. Переход между локациями обязательно отмечать в посте. так же обязательно отмечать, откуда персонаж пришёл.
V. Правила свободной игры:
1. В свободной игре вы имеете право свободно перемещаться по локациям и отыгрывать диалоги и мелкие стычки с другими персонажами (не НПС, а реальными игроками и не до летального исхода).
2. В свободной игре игрок не имеет права вмешиваться в ход какого-бы то ни было сюжета, если он не хочет в нём участвовать. Для записи в квест достаточно отписаться в соответствующей теме.
3. Разрешено для отыгрыша боёв и диалогов использовать ICQ Для тех, кто так не делал, поясняю: игроки отыгрывают диалог по ICQ или по иному подобному средству общения, затем один из игроков публикует диалог/бой сразу одним постом.
4. Обо всех боях и их итогах в свободной игре игрокам следует договориться заранее по ЛС или ICQ. В противном случае судить бой будет один из мастеров.
5. В свободной игре игрок волен сам описывать обстановку и действия мелких НПС как то трактирщик или стражник, не конфликтуя, при этом, с действиями других игроков.
VI. Правила отыгрышей сюжетов (игра с мастером)
1. Первое и самое главное: не спорим с мастером и не торопимся!
2. Все бои и диалоги ведутся строго на форуме под руководством мастера. Отыгрыш по ICQ разрешён только если в сюжете участвует не более одного персонажа, или персонажи находятся в разных локациях, или если персонажи ведут приватный разговор без НПС (Прим: совещаются о следующем шаге.)
3. Все описания местности и действия НПС отписывает мастер. Так же мастер имеет права отписывать что то за игроков (Прим: Такой-то персонаж почувствовал/увидел/услышал/заметил/и т.д./и т.п. то-то) При это мастер не имеет права отписывать за персонажей действия, если они не находятся под контролем НПС (Прим: Связаны, оглушены и т.д.)
4. В большинстве случаев игрок сам решает куда дальше идти и что делать, чтобы достигнуть цели, то есть перемещение по локациям свободное, но в некоторых случаях мастер имеет право провести персонажа по определённым локациям даже против его желания, чтобы достичь определённого места, естественно, логично обосновав данный ход.
VII. Правила отыгрыша боёв:
1. Игрок не может воздействовать на персонажа противника. Любое воздействие является косвенным и его результат отписывает другой игрок или мастер (в зависимости от ситуации)
2. Любое действие должно быть логичным и обоснованным, не должно противоречить снаряжению персонажей, способностям и окружению.
3. Игрок не может одновременно в одном посту описывать с десяток другой действий. За один ход игрок может совершить одно-два (Прим: пройтись и атаковать, парировать удар и атаковать или вовсе бежать) действия и подготовится к ещё одному (Прим: положить стрелу на лук, достать оружие и т.д.)
4. Перемещение действием не является, если игрок не отвечает им на взаимодействие.
5. Жизнь персонажа в сюжетных боях напрямую зависит от качества отыгрыша. (Прим: если вы на атаку ответили одним предложением - считайте, что ваш персонаж уже мёртв)